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网游之无商不尖

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第八百七十四章 囤货
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产量,这样的减产带来的影响肯定要过那么两三天才会显现,因为市场是运动的,每天都有进有出,不可能说一天之内就把所有商品都清空。
    任何一方都是输家,商人直接受损,生活玩家的市场空间被挤压,需要这东西的玩家在之后一小段时间之后就会开始面临开多少价都收不到的窘境。
    “死区”就是因为这样的东西搞出来的,囤货的商人自认为蒙受了损失——实际上从280到420利润率也非常惊人,收东西的玩家说干什么都不方便——其实过两天自然就能收到了,大家都还不清楚情况就想当然得说这个区都是商人和死号,待着没有意思,相继上世界卖号,假死也搞成真死了。
    只要有商人,就会有囤货,就会有甩货,就会有这样的经济动荡。
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