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网游之无商不尖

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第1050章 真正的关键
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    不过呢,虽说是现成的,但这毕竟是好几百页的东西,饶是拉车帮人数众多、讨论的时候算是重点,孙益新现在找起来也有些难度。
    这些东西,就是为了例证恋恋所说的“撬动生活玩家消费”作用,像恋恋她那样满口豪言壮语那是一点用处都没有的,因为盛世每天听这样的话不知道要听几十上百回!任何一个公会嘴上都会说自己发展起来之后能如何如何nb,有几家真的做到了!?
    恋恋刚才一直在那儿豪言壮语、真正实质的东西她一句没说,所以,她的话不要说能说服孙益新了,连入门水平都没有达到!
    但这也很正常,因为这些数据拉车帮是绝对不可能知道的,他们可能知道他们帮会玩家整体平均在线时长是5.17小时,但他们能知道其中生活玩家是多少、战斗玩家是多少吗?他们能知道他们帮生活玩家平均7.46小时的在线时长比云梦城其他生活玩家的6.95要高了7.34%?他们知道他们帮会生活玩家每周pvp时长11.33小时要比国服平均水平的9.35高了多少吗?
    当然,孙益新也知道,这些东西,对总裁的判断不会产生很大影响,因为在最最要命的一项数据——“纯系统产出”上,拉车帮所有玩家的平均每天506.77金,比国服平均水平401.35要高太多太多!
    再来,是拉车帮整体对云梦城食品和食材市场的整体贡献率,成品市场12.97%,原材料市场67.15%,后者简直可以称为恐怖、前者也一样非常高,这两个数据至关重要,并且更关键的一点是……对现实食品厂商在游戏内现代街店铺的冲击也并没有非常大,孙益新还特别加上了一句“考

第1050章 真正的关键(2/5)
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