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日娱之游戏万岁

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第二十八章 游戏即人生
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在哈德森的日子了。
    说不定如果让中本伸一来制作三维游戏,他的精心正好能有用武之地。
    只可惜,曰本是任天堂的老巢,是日式主机的老巢。
    虽说高桥有心也在曰本推广计算机拓展显卡,但是现在的曰本计算机,有许多并不是ibm兼容机,也就不是个人pc,而是一些类似的东西。
    如果说这样的机器只有一种,万户也是有可能适配的,毕竟曰本的市场并不小。
    但是,这样的机器种类在曰本足足有不下五种。并且每一种的使用量都不是特别多也不是特别少。
    万户也不是那种人力资源无限的公司,所以只能集中精力到世界主流的计算机标准中,为整个标准制作硬件。
    高桥这几天也没有闲着,他最近每天做的事情就是观察里奇,观察里奇如何用万户显卡支持的三维功能开发游戏。
    甚至,他还专门买了一个笔记本,搞了一个《里奇观察日记w。
    他倒不是要观察里奇这个逗货,而是要观察一个程序员到底要多久才能上手万户显卡相关的软件。
    毕竟,计算机配件要面对两个主要的群体,一个是用户,另一个就是程序员。
    用户追求的是方面,最好即插即用,程序员追求的其实也是方面,最好学习成本为零。
    然而,这在现有的技术水平下是做不到的。
    尽管万户已经努力的去做了。
    《里奇的观察日记w每一天都在记,终于在他接触到这个功能的第七天傍晚,他终于制作出了第一个人物的三维模型。
    这个速度不能说快,也不能说慢。
    高桥总结

第二十八章 游戏即人生(2/4)
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