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第二百八十五章 枪战大师
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艳的脸庞就能做到的,拍摄时也难免会有一些不足,但越来越强大的cgi技术,足以弥补拍摄的缺陷。
    当然,还有例如机甲、乌贼大军以及锡安等,是不会出现在影片中的,《黑客帝国》只有两个时长,塞进过多的东西,只能变成大杂烩。
    影片可不是把一些未来的一些西塞进去,就能够成功的。
    最为典型的,一部影片所反射的信息量越大,观众观看和理解的难度就会越高,一旦超过观众的思维极限,后果相当严重。
    哪怕过去二十年,纵观世界电影票房排行榜,其实不难发现,排在前100名的,基本上都是非常简单的电影。
    特效制作的有效性关系到整部影片的成败,为了避免工作分散给协调和整合工作带来的麻烦,杜克需要整合后期特效制作的整个流程,为此他专门找人又设计了一套完备的特效管理信息系统,这还是影史上第一次在电影拍摄中运用如此庞大的计算机信息管理系统。
    通过这套“数码日记”和“特效进程”系统,整个后期制作组中从事数码加工、电脑辅助设计、三维模型设计的工作人员,都可以得到想要的场景设计、高解析度模型和处于各拍摄进程当中的所有镜头资料,大大地提高了工作效率。
    更为重要的是,这套系统可以持续发挥效力,使用到以后例如《魔戒》三部曲这样的后期制作当中。
    此外,杜克还准备召集剧组成员,补拍一个场景,一个比子弹时间还要酷的场景。
    要《黑客帝国》留给人印象最深刻的场景,肯定是崔尼蒂飞腿踢翻警察、尼奥在楼顶躲避特工的子弹射击、尼奥和史密斯在地铁里飞起双枪对峙等一

第二百八十五章 枪战大师(4/6)
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