部曲成功,即便不能像《黑客帝国》般超级大卖,单部票房能有《勇闯夺命岛》那般的成绩,威塔工作室也会伴随着他这位超级导演走向全世界。
可以威塔工作室已经叩响了好莱坞主流商业圈的大门,能否真正打入北美市场,就等杜克《魔戒》三部曲的表现了。
跟理查德泰勒讨论了几句,杜克又回到了工作中,特效没有什么窍门,想让特效足够出色,只有用大量的金钱和时间来堆积,《魔戒》三部曲跟他一贯的风格一样,多出的预算全部投入到了特效方面。
特效技术在高速发展,未来必然过时,杜克想要的,《魔戒》三部曲必须是同时期最顶尖的特效。
至于被无数影评人狂喷的特效喧宾夺主,对杜克来,根本就不在乎。
拍摄了近四天的时间,这段战斗戏才宣告完成,杜克也结束了进入好莱坞以来的第一次演出,只是角色肯定会让人跌碎一地眼镜。
随后,安娜普林茨再次被杜克分别派了出去,拍摄关于艾辛格和米纳斯魔窟的半兽人的戏份,扎克施耐德去往悉尼与华纳兄弟的人会谈,杜克则带领护戒队,继续在片场中进行摩瑞亚矿坑之旅。
大量的模型也运用到了拍摄中,宏伟的摩瑞亚矿坑并不是完全依靠后期的cgi技术,威塔工作室建造了大量模型,以模型结合cgi的方式,制作那些宏伟的全景镜头。
至于演员们,除去近景镜头中用道具和布景布置出来的场景外,大部分时间都要对着蓝幕以及空气表演,那头强大的将甘道夫一起拖入深渊的炎魔,同样适用了模型加动作捕捉的方式进行拍摄。
摩瑞亚矿坑的戏持续了半个月之久,这部分
第三百五十三章 找到窍门(5/6)