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第六百一十六章 拿手好戏
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外。
    希斯莱杰的死,对曾经那部《黑暗骑士》贡献极多,无数次历史经验证明过,一个死去的主要演员远比一个活着的对电影贡献大。
    既然希斯莱杰没有发生意外,那影片肯定要找另一个宣传点,而且是能引起高度关注的那种。
    进入二月中旬,杜克和麦克道森开始对影片进行精剪,以便将长达近六个时的素材,剪辑成合适的上映版本。
    虽然很多需用使用cgi合成的特效场景没有加入,但那些只需要调整背景和光线的镜头已经基本完成,粗剪的画面风格完全符合杜克的要求后,如何将在保持整体风格的基础上,将整个故事剪辑的更加紧凑,就是杜克最需要做的工作。
    这么沉重的主题,如果再拖上如同《盗火线》般缓慢的节奏,杜克相信《黑暗骑士》一定会扑街。
    “我的要求很简单,跟过去一样,用简洁凌厉的剪辑形成强大的叙事张力!”
    在杜克完后,整个精剪工作就此展开,作为拥有最终剪辑权的导演,他对整个剪辑全权负责,麦克道森的剪辑团队也完全是在按照他的要求来做。
    站在监视器前,杜克看着画面,第一个镜头是大远景,然后一栋大厦的玻璃突然被击碎,从外向里看去,露出了两个人影。
    “停!”杜克托着下巴想了想,道,“二号镜头的后段全部剪掉,窗户被击碎后,镜头要马上切换到室内近景,要干净利落。”
    几分钟后,画面继续播放,杜克不断提着自己的要求,“勾枪的勾射出去,不要等它落地,就要切换到丑的背面,镜头继续推,一样的手法,用推镜来调动影片的节奏和情绪。”
    麦克

第六百一十六章 拿手好戏(5/6)
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