充,以便让人有完全看不过来的感觉。
首先是色彩的调试,干燥沙漠黄是整个色彩的基调,再辅以沙漠天空的蓝、机车战损后特有的铁灰色、疯癫的红色吉他手的衣服及他手中一抹孔雀蓝的喷火电吉他、沙漠夜晚里安静冷酷的月光蓝……
既然《狂暴之路》是一部画面电影,那这些色彩的使用必须完美和谐。
其次打斗场景必须清晰,影片中的动作戏实在是太多了,不能因为节奏快而让人看得目不暇接甚至晕头转向。
还有各种末日世界风格的饰品,比如汤姆克鲁斯的口枷、战争机器上各种金属骷髅logo、查理兹塞隆的机械臂、带有浓重复古风格并且纹路精细的枪、在追车战中各种武器的使用……
最重要的是整个背景配必须有有种让影片升华并让人有强烈代入感的感觉,再加上吉他手在吊绳上有律动的弹奏,惊险感能瞬间从屏幕里喷出来!
这一点上,杜克放弃了汉斯季默,他不是这种配风格,选择了一位擅长异常狂躁的重金属和电子的配师。
再有一点,杜克必须在拍摄中改正前几部影片形成的一点不良习惯,那就是《狂暴之路》的主角们不是超级英雄。
他们必然要适当的人类化,尽管主角光环还是存在,威力却要下降很多,像在过了沙漠风暴以后三人扭打最终汤姆克鲁斯艰难胜利、后面查理兹塞隆被自己的挂档暗器给统了深深一刀后虽能行动,但是很艰辛的仿佛下一刻就挂了似的,给人一种更像是普通人类的感觉。
如今超级英雄电影盛行,主角们一个个都狂炫酷拽的不得了,这类影片远没有到衰弱的时候,但在同质化严重的现在,跳出
第七百零八章 相似的审美(5/6)