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第八百九十四章 主要工作就是卖萌
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尼尔?斯坎伦的团队面临的另一个棘手的问题。
    作为bb8的操控者的两名工作人员躲在华纳制片厂的摄影棚里,花费了整整两个星期的时间来熟练掌握bb8的运动套路和表情。
    同时,杜克让约翰?施瓦兹曼派出一名摄影助理,在摄影棚里用镜头记录下了bb8的各种表情资料,不断调整和实践,最终才能让bb8做出丰富连贯的动作和表情。
    经过了制作模型和实际操纵的过程后,尼尔?斯坎伦的团队向杜克展示了他们的劳动成果了,当看到bb8展示出的灵活动作和丰富表情时,杜克如释重负,终于可以放下长久以来放在肩上的重担。
    bb8的精彩表现也征服了《星球大战:原力觉醒》的剧组,它仿佛不是一个木偶模型,而成了电影里真正的bb8。
    与此同时,为了更好的为《星球大战:原力觉醒》以及后面的系列服务,卢卡斯影业特意让工业光魔在洛杉矶成立了一个工作室,工作室由工业光魔方面的著名人物罗斯?厄本负责,并且杜克也让他担任了《星球大战:原力觉醒》的视效总监。
    如今的工业光魔,像罗素?厄尔这样的视效总监仍继承着“服务电影制作者”的传统,而这一传统最早正是由乔治?卢卡斯在2o世纪7o年代时确立下来的。
    罗素?厄尔在1994年加入工业光魔,当时的他还是一名技术助理,截至到目前,他负责过《碟中谍2》、《加勒比海盗》系列、《变形金刚》系列以及《复仇者联盟》等众多热门大片特效制作工作,可谓经验丰富。
    如果一个导演想要给电影里加一艘宇宙飞船,或是让钢铁侠漫天乱飞,或是要把成百上千

第八百九十四章 主要工作就是卖萌(5/6)
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