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终焉世界的魔王

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第60章 十杰选拔赛
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使,胜利可以获得五分,失败不计分!最多挑战五场,不论胜负!
    看似很简单的规则,简直就是送分的一样,其实里面的道道也是非常多的。
    可以说这五场比试全靠运气,赢了可以得分输了没有分,这直接来开了分数差。最为重要的是,这里面没有限制让分的问题。如果暗箱操作一下,无异是可以拿到满分的。
    至此,动动手脚都能拿到满分。
    接下来的评委打分,就完全不一样了,这是不可控的,全凭评委主观意识打分,一共十个评委,没人手上有两分,可以为每一个选手打分。
    根据自身的各方面表现,由最权威的十人打分,最后统计最终得分,才算是自己的得分。
    个人赛也就是这样的安排而已,并不复杂,也没有太多的限制,甚至允许势力干预。
    最为关键的在于,个人战中还有守擂战,每个人都可以开擂台战进行守擂,每获胜一局记一分,隔十分钟无人迎战自动胜一局,这是非常让人眼红的,获得的积分也非常可观。
    如果选择守擂,胜利十次之后,与个人站战胜十次相抵,也就是说无需再比十次,直接获得十次胜利的二十分,与守擂分数叠加。
    守擂最高可获得一百分,超出之后不算分。一百场的连战,那几乎是不可能完成的,因为既然是守擂,就不会给过多的休息时间,只有每十场胜利后有一小时的休息时间。
    一个小时的时间,真心无法恢复多少魔力,然后接着继续战斗,根本没人可以做到。
    然后就是团队战。
    魔法小队以六人为一队,以队伍成员的总分排名编号,规则与个人赛一样。

第60章 十杰选拔赛(2/4)
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