持的自己根本不虚长辈,纳尼亚越想越觉得自己的思维正确,于是开始狠狠的操练青年们来,个人实力往往在团战中渺小微弱。
安全的模拟对抗毕竟不如现实残酷血腥,纳尼亚用大剑纵横八方但然并卵上了战场敌人一剑砍断自己的木剑还玩个鸡腿,这里的关键就是纳尼亚发现自己似乎穷的连把好的兵器都没有,登兰德人最实在的三大件战斧、标枪和长矛没法配套。
纳尼亚击败同龄人得到的经验值远远没有击败长辈们的多,这就跟初级斗士和高级斗士之间的差别一样,除了个人能力外纳尼亚也开始训练起团战能力,好勇斗狠是登兰德人的天性,有竞争才有动力,想想自己手里的大剑真是开挂的存在,偷笑。
在努力的锻炼下纳尼亚升到了2级,耕地也有经验只是没有纯粹战斗经验给的多而且需要的时间也长,每次升级给予一点属性点和一点技能点,15点武器熟练度。
升级提升1点生命值,属性点上纳尼亚选择了力量,而技能点则选择了强击,武器熟练度全给双手武器,高数值的双手武器熟练度配合大剑简单粗暴。
武器熟练度数值越高除了在战斗中提升熟练度外,依靠增加熟练点每过100点就需要多增加一点熟练技能点,同时越往后越难提升,死一次心疼死掉熟练度是随机的,2个季度升一级这个速度会越来越慢,但这也有开垦土地的耽搁,如果纯粹的对练那么提升效率会大增,可惜人是铁饭是钢纳尼亚只能先填饱肚子在想未来。
除了青年们的对练外,纳尼亚对少年们的培训越发看重了,锻炼身体体能和韧性,武器对练、走位、战斗姿势,战斗意识节奏,纳尼亚一步步的言传身教。
015:行脚商(2/6)