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登兰德灾祸之鸦

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094:整队部队
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终其原因还是对手太渣和愚蠢。
    自己手动改版的马其顿战团对付杂兵可谓是碾压,虽然有着其他的情况但从一线的厮杀战场上算是看出马其顿战团的强悍之处,虽然也有环境的极大影响,但纳尼亚对因地制宜也有了自己独家的看法,反观系统出品的战士无论是属性还是骨骼、士气都强于杂兵,改版战团的属性也是得到过系统训练的,并不比第一战团属性差,最大的区别就是战斗方法和士气,阵线维持的时间和面对不同的对手结果就不一样了。
    当面对魔多战团冲击时,前面稳如泰山的马其顿战团节节败退士气起伏波动大,还好精锐斧兵就在旁边,精锐斧兵顶上去的时候其实就是马其顿战团被冲开士气半白的时候,不是系统出品面对强敌时士气太容易起伏不定,系统出品的战团,纳尼亚能够通过大概的判断了解士气情况,不会出现突然就哗的全白遍地溃败,这对于纳尼亚的指挥艺术非常致命。
    系统训练出品的战士不仅仅同时间内提升比杂兵大,而且对提升实力的巩固也优于杂兵,纳尼亚未来的打算是以系统训练培养高属性战士,然后打散散入民间,最终达到了全民皆兵的计划,这一切纳尼亚也是不得已而为之,光是目前三队兵每个季节就需要360+250的维护花销,还好免维护一队,不然就大发了,这可是相当于西镇一个季度过半的收获。
    打散之后的系统战团以民间战团的形式组成无论是组织度还是士气,指挥比起在职系统战团可谓是全方面下降,只是比起杂兵而言,士气和战斗力更容易成型,系统战团可谓真是一分钱一分货,维护开销等于战斗力,减去维护部队的开销后西镇每个季度不过800左右的经济收

094:整队部队(2/5)
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