在更加艰苦的初期时经历的就更是人性黑暗一面的鞭策和恐怖。
npc的欺骗,压榨,随意被人出卖,随意被人打杀,整个世界对玩家充满了满满的恶意,率土之滨莫非王土,玩家想要生活就需要食物,想要不花钱就得自己种,没有人可以不付出就有收获,这里不是玩家的乐园,而是地狱。
只是这里大多付出都是没有收获的,水土决定了农耕的收成,玩家的黑科技也无法改变整体大势,犹如古代官本位时代的npc肆意用着自己的权利来榨取更多的利润,世界人心更加险恶,好的水土需要钱,而且更需要关系。
玩家坚韧不拔的坚信可以自己开辟一方沃土,这是玩家心灵最纯粹的时代,万众一心,在npc的压迫下,唯有面对残忍恐怖的外敌时,东土人才能展现出血脉深处的品质和民族赋予的能力。
自行开辟良田沃土,结果就被npc无情的收走,不服直接暴力驱赶或者就地处决,远比现实更加血腥残酷,初期的惨痛让各大入驻势力损失惨重,吓住了其他没有入场准备划分蛋糕的势力,这根本就不是分蛋糕,这是在割肉放血。
所有玩家都在摸着石头过河,不仅仅是东土,其他地区的玩家各有让人惨不忍睹的一面,被抢夺收成,被人利用的玩家不服不甘心,苍天已死黄天当立,不给人活路,玩家聚集起来反抗起义了。
这结果更惨,而且土著更是借着这波名义波及其他安稳的玩家村寨,缺乏任何物资遭遇封锁的玩家成批的死在土著手里,血流千里不为过,等级低,缺乏武器装备,能力经验的玩家凭着一腔热血硬是养出了一大批精锐的东土npc士兵。
让玩家的生存环境更
184:残酷的东土(2/5)