纳尼亚不在言语,不在纠结,明天的事明天再说,纳尼亚不愿打破这一刻的宁静和幸福,当我成为领主之后,我就已经承担了无法形容的责任,付出才有回报,不管了为了自己还是他人,都不容退缩,这是大势所趋,不迎头而上就会被淘汰。
玩家死亡一次会随机掉落一点属性点和三级,前者是永久硬伤,看似少却致命,后者掉三级更直接的打击,纳尼亚现在升一级都要现实半个多月的时间,死亡一次,纳尼亚就需要将大部分精力投入到对练上,然后花费接近一个月的时间才能弥补一次死亡带来的等级的损失,死亡的玩家还需要在黑暗飘渺的虚空中等待一年才能进行转生。
这个过程属于可体验可不体验,那种在虚空中感受不到时间空间,那种冷静寂寞到令人发指的待遇最是折磨,而这中间浪费的时间和变数才是最让人不安和致命的,局势稍纵即变,·往往一夕间就会王朝崩塌,民族灭亡。
第二天纳尼亚和微雅在三楼又小谈了一会,战场代表着死亡和动荡,为族人复仇微雅支持,但纳尼亚话里的野心**让微雅感到担心而失望,只能眼睁睁的看着纳尼亚带领着登兰德民族在这条不归路上越走越远,无能为力。
‘你要相信我,我是先祖钦定的人,我带领登兰德人崛起,得到庇佑和祝福,不会有事的,如果哪天发生了不好的事,你就代我掌权,我是不死的,我会在一年后回来’纳尼亚认真而冷静的保证道,同时也让祭司们开始在宗教文化上为死而复生推波助澜,微雅带动民心让纳尼亚看到了一条不失为正确的道路。
‘为什么,你昨晚不是都答应我们了吗,那只是神话,不能和现实混为一谈‘微雅语气气愤
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