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登兰德灾祸之鸦

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255:玩家的优劣
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    仅仅就因为这一个特色兵种,就让这类玩家领主一个人就相当于数个玩家领主的战斗力虽然说战争并不仅仅只有步,但步兵却是战争中最大的群体,当步兵丧失优势后,也代表着己方全面落入下风。
    在这一时期,这类玩家属于玩家领主中的精英存在,在所有种族前中后期,每个时期都会有一些种族能够成为其中的佼佼者,称雄所在的时代,所幸这类玩家领主数量很稀少,相比玩家领主的人数而言。
    毕竟战争不仅只有步兵正面的碰撞,还有骑兵、弓箭手都能起到关键的作用,用装逼的话说,没有垃圾的兵种种族,只有辣鸡的玩家领主。
    骑兵面对步兵往往具有很强的优势,尤其是这一时期,没有顶尖的步兵,骑兵却逐渐走上巅峰,当然这一时期的骑兵在面对超长枪步兵的结果和其他步兵一样,尴尬无力,仅仅只需要1-2排的枪阵就能拒骑兵于丈外,正面之争,舍我其谁,正应了只有我伤人,没有人伤我的霸道。
    唯一对超长枪步兵有威胁的就只有弓箭手、投矛手之类的远程单位,当然如果兵力雄厚占据压倒性地位,同样也是可以获胜,战争最直观的一个因素就是兵力,影响战争的因素太多了,但兵多将广无疑是最根本的优势。
    当然决定胜负的还有武器装备士气许多方面,哪怕战术不行,也还有战略,打仗不行,我还有外交,战场上得不到的就用政治,战争是流血的政治,政治是不流血的战争。
    如果这都不行,大不了破罐子破摔,刺杀、下毒,花样繁多,只要给个机会,就能要你命,从来都是只有千日做贼,没有千日防贼,一切最终直指玩家,玩家倒下,任你势力再强横不过都

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