实力强横,当然碰到挂逼那是没办法,而不是如其他势力中高级兵混编,总有着实力明显的差距短板。
‘小心不要暴露行踪,密切注意森林的情况,我要知道最新的消息’纳尼亚盯着新任的游侠队长道,上一任游侠队伍不幸阵亡,那是一个有能力的人,可惜没有得到幸运的眷顾,让人略微有些伤感。
纳尼亚不敢掉以轻心将少数游侠散布潜伏到森林里,经此一战算是损失了三分之一的游侠,每死一个就少一个还没法补充,看似占有优势,实际上的苦只有纳尼亚自己知道,有限的力量只能节约使用。
除了受伤需要返回登兰德治疗休养的游侠外,其他游侠都被纳尼亚留在战场,纳尼亚坚信人马和英格兰人都不会善罢甘休,只是未来总是变幻莫测让人防不胜防,能够抓住时代脉搏的人都是命运之子,谁又会是命运之子了?。
经此一战游侠部队展露的实力让纳尼亚非常满意,无论是伏击还是跟踪都是相当给力,遗憾的是游侠的挑选条件严格,训练成军周期长,根本难以大规模培养,眼下光是每次战争的战损就让兵源都补充不过来,游侠又有一定的要求难度,加上步兵才是损失最大的,让纳尼亚很难抽出人手来补充损失的游侠部队。
而且游侠说到底也只是杂兵,相隔几年便是一场的战争让纳尼亚手中的兵力从统一登兰德人后几乎就到达了顶点,难以继续扩张,根本没有足够的时间让纳尼亚来积累家底,每一次看似扩张实则都是在损耗自己为数不多的家底。
越是接近风云变换的时代,纳尼亚就越尴尬拙计,目前游侠部队展现的作用非常明显,借助森林本场的优势足以应付一般的情况,可是纳尼亚
319:穷途已现(2/4)