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重生之娱乐鬼才

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第一百三十五章 网络游戏
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。基本都是在《uo》的基础上改进出来的。
    ……
    “我们《西游》的游戏开发,目标就是网络游戏!”王启年一字一顿道,“要在《uo》的基础上,更创新,更本土化的改进。《uo》里面玩家没有职业等级,我们的游戏可以有相应的等级,玩家通过打怪升级,获得经验进行升级。另外,《uo》的人设不美型,我们必须要让人设美型。当然了《uo》世界的自由度。我们是要继承和学习的!”
    “此外。游戏品牌推广,也比较有难度。所以,我们先开发一个单机rpg游戏。”王启年道,“开发单机游戏。国内已经足够的经验。可以通过挖人。甚至,可以考虑到台湾等地挖人。单机版的游戏做出来,品质方面。要超过《仙剑奇侠传》和《剑侠情缘》!”
    在90 年代,中文游戏开发成本普遍不高。比如,台湾开发的《仙剑奇侠传》被誉为中文电脑游戏的巅峰《仙剑奇侠传》系列,开发成本一开始也就只有两三百万,之后,到了《仙剑4》的时候成本也不过是600万元。
    至于,金山公司旗下的西山居仗以成名的力作《剑侠情缘》成本也低的令人发指——仅仅0万元!
    当然了,《西游》的游戏化,初始单机版的启动资金,就超过00万元。这00万元,仅仅是一个启动资金,开发过程中可以不断追加资金。
    而单机版也没有指望它盈利,实际上,王启年计划的单机版上市时,以10元正版的价格,向市场上倾销。
    销售方面,伙伴公司可以完全不盈利,让销售渠道获得利益。
    之后,《西游》的单机游戏,培育了大量的游戏粉丝之后。网络

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