的大型客户端网游,将很少有研发成本低于1亿元的!
放眼国内和亚洲的市场,高于5000万人民币研发成本的网游,已经堪称是大制作了,绝大多数的网游,研发成本都是低于1000万元。之后,网游公司就是拿着这些垃圾网游,大力的宣传和运营,吸引玩家攀比和充值。
商业上的成功了,但这样以来,就很少有公司愿意耗费时间和金钱去打磨出《魔兽世界》那样的精品游戏!
在小伙伴公司开始减少在运营游戏数量的同时,《金庸武侠世界》小伙伴公司耗费了五年时间打磨的精品游戏,也开始出炉!
《金庸武侠世界》这款游戏,牛逼在于把金庸十多部,从低武到高武,根据不同,制作成不同的地图。一开始是《鸳鸯刀》、《白马啸西风》这样武学层次比较低的地图,再后来则是《飞狐外传》、《雪山飞狐》、《书剑恩仇录》、《连城诀》这个层次。然后,依次是《鹿鼎记》、《碧血剑》、《笑傲江湖》、《侠客行》这样的中武世界。《倚天屠龙记》、《神雕侠侣》、《射雕英雄传》则属于高武。最上层的《天龙八部》、《越女剑》里面的武学层次,跟之前的那些世界相比,已经是神话级的了!
这款游戏最大的优势,在于金庸的ip价值,是非常经得起考验的。玩家很容易被金庸武侠改编的游戏所吸引。
另外,小伙伴公司耗费多年打造,投入的成本也不下于3.5亿元,可以说,在全球的网游开发史上,都属于成本比较高的一款游戏的。
这款小伙伴公司耗费了多年打磨的游戏,在这个关键的时候推出,显然也是为了将大量关停服务器的玩家,聚拢在这款精品游
第四百三十九章 新蓝海和精品化(3/6)