人,大多数已经退出了娱乐圈,少数还在打拼的。由于数量不够,却被稀释到庞大的国内影视产业,以及好莱坞市场中。再也难以重现当年群英璀璨,集中在一部作品中,任劳任怨,仅仅是想要打拼出头的那股锐气。
当年港片的辉煌,本质上是因为可以低成本的吸引全世界的华人和非华人的优秀人才参与制作。那是不可复制的黄金年代。
再也没办法让那些优秀的人才,被廉价的酬劳吸引,任劳任怨的进行创作了。
但《四大名捕》却别出心裁,融入了大量游戏、动画里面的打斗风格,让武侠电影的动作设计再度创了新高。动作设计里面,既集合了武侠片里面的优点。又吸收了更多二次元里面的元素。而且,在王启年强力的干涉下,电影动作设计,必须要干净利落。能够一击必杀,就要展现一击必杀的视觉冲击。打斗的每一秒镜头,都是非常重要。这跟一些没有创新,把打斗的镜头当作灌水凑时间。脱离带水打个几分钟甚至十多分钟的电影,完全是不一样的。
一部分影评和观众挑刺的方面,主要是电影的剧情。剧情创新程度,让他们失望。
不过。王启年对于《四大名捕》电影的编剧是很满意的,因为,最观众的是,剧情从头到尾的完整的,不是支离破碎的,各种脉络都交代清晰的。
另外,开放式结局。让电影续剧成为了可能。
第一部的反派波ss可以是惊怖大将军。后面可以每一部设计出不容的主线,不同的反派,就又是一部新的电影。
就像是当初的《黄飞鸿系列》电影本质上大大同小异的。但几乎每一部出来,都是大卖的力作。
这种开
第四百九十六章 褒贬不一的观众反映(2/4)