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“哦?”王启年很赞赏的看了看这个年轻人。
“我们的手机和平板销量一般般,并不是我们的硬件不好。也不是什么的体验很差,主要就是我们在日本地区的应用更好。日本的年轻人。主要的娱乐需求呢,不外乎是ACG,现在拓展到了Aimation(动画)、ic(漫画)、Game(游戏)、Novel()。”林千军表示说道,“这些东西。我们在国内是非常强的,只不过,日本还未形成优势。但是,XOS平台上的日文的漫画、和游戏的APP我们应该尽快的开发,并投放市场。征稿。降低门槛征稿,我们国内互联网上的原创能力为什么非常强,形成了规模。本质上,是互联网的征稿模式,比传统的模式门槛要低,于是,获得了大量的内容,让互联网上的读者去选出他们感兴趣的内容!日本这边的门槛也不低,比如,日本的轻和漫画之类的。是要进行新人大赏比赛的。不是你写了,画了,你努力了,我就认可你,收你的稿子,培养你。不是的,他们的新人需要经过层层的比赛,比赛的奖金其实是很低的,几千人争一个大赏,将近才50万日元、100万日元。大多数投稿者。最终是颗粒无收,获胜者的将近也是非常低廉,但他们获得了一个难得的出道机会,只有打赏获奖。才是最容易出道。这种模式,固然是把大量垃圾作品,扼杀于摇篮,但有一些质量比较好的作品,也有可能因为编辑和投票者的口味为题,错误的扼杀掉了。因此。日本其实也有大量的被埋没年轻人,选择了互联网上分享创作。有的是自己建个人网站,有的是开博客,也有在论坛上上传连载。但支离破碎,没形成气候!而且,他们也没有形成直接在互联网上订
第五百四十五章 日本之行(三)(2/6)