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重生之娱乐鬼才

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第五百五十五章 手游,手游!(一))
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商们大获其利。其后,硬件厂商之间的竞争会激烈起来,价格逐渐是下降。
    但随着终端产品大量销售之后,平台上应用程序,又开始迎来了市场的井喷。应用软件之后,则是互联网化的产品赚钱!
    终端硬件软件互联网产品!
    一轮一轮的风口,看起来显得变幻莫测。但实际上,却是有一定规律的。
    触摸屏手机出来之后,小伙伴公司可以说,完整的经历了几轮风口!
    正是因为王启年对于产业方向有着清晰的了解,所以,并没有沉醉于卖手机终端的成功。而是把精力逐渐放在移动互联网上。
    小伙伴在线(日本)公司,自然是一个移动互联网为主的公司。不过,现在的业务还是比较单薄。所以,小伙伴集团公司还是给自己的孙公司,准备了一些武器。
    随着小伙伴在线公司投入运营,phone3在日本市场打开局面之后。小伙伴公司自主研的蔷薇少女手游版,也登6日本市场。
    蔷薇少女这款手机游戏,投入成本达到5ooo万元人民币,研周期长达三年。这个5ooo万投资,纯粹的研的成本,不包括游戏的ip成本。
    毕竟,ip来自于小伙伴公司的创始人王启年,早在多年以前,就已经把ip版权买小伙伴旗下。因此,实打实的5ooo万元研费用,规模在游戏界虽然不算是豪华。但在手游行业,预算已经算是非常多的了。
    现在有的手游,大量冲着短平快圈钱的手游,几百万研成本的一大把。不少都是二三流的p客户端游戏团队,或者是页游团队。在客户端游戏和页游市场混不下去,于是转战新蓝海手游市场。
   

第五百五十五章 手游,手游!(一))(4/5)
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