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重生大玩家

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第十三章 终于出售
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不在意把《狂潮》的中国运营权让给王不负,反正也不赚钱。但他不是老板,不能自己做这个决定,所以火速联络在美国的两个公司创始人,汇报王不负的想法。
    “无所谓。”两个创始人对这种事情毫不在意,只要能快些把游戏拿下就行。他们这几天已经被《狂潮》0.5版的下载量刺激得难以自禁。每个小时的增长量都增加一千。这种景象前所未见,火爆得就连英国和法国的合作伙伴都知道了,开始向他们预定游戏拷贝。
    “他们同意了。”李明让法律专员修改合同,放弃在中国的运营权。
    王不负大喜。这样一来,在安全软件推出吸引到足够用户之后,就可以顺势直接推出有品质保证的《狂潮》了。
    “下面,我们来谈谈游戏引擎的事情。”李明说道。
    “我不打算将引擎出售。毕竟卖掉一枚金蛋,和卖掉能下金蛋的鹅是完全不同的两件事情。”王不负早已想好了,说:“但我愿意分享它,而且不要钱,只要你们用《反恐精英》的中国运营权来交换。”
    这是王不负的条件,而且他相信维尔福会痛快接受。
    游戏引擎对一款游戏来说,作用是至关重要的。因为本质上,游戏其实就是将制作者内心的情景具化在屏幕上。好的引擎可以让制作者更加完美地完成这一过程。就好像用油墨作画,总是比用蜡笔画出来的要逼真些。
    14年后,当国外厂商用“寒霜”、“虚幻”、“gine”等次时代引擎制作游戏的时候,国内厂商居然用制作手游的引擎制作单机游戏。就算国内制作者龙傲天附体,也不可能制作出质量比肩国外的大作来。
    王不负用来制作

第十三章 终于出售(3/6)
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