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重生大玩家

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第二十九章 处处碰壁
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来想得光芒万丈,“全球同步发售”什么的跟真的一样。结果这一弄,心里还真没底,天知道他们得审核到什么时候。
    内容方便也挺悬。《狂潮》中的敌人是丧尸,别的不说,光暴力和血腥这两个问题就够受的了。国家不允许文化产品中出现暴力和血腥内容,但这个度究竟是什么,谁都说不好。
    比如说手撕鬼子,两只手把人撕成两半,这还不暴力血腥么?但人家就是能通过审查,又什么办法。
    国产单机游戏也出现过敏感的题材,比如说一代神作《血狮》,背景就是美军入侵中国沿海。这样的游戏能过审,让王不负心中还抱有希望。
    同样关键的,还有购买方式。也是无从下手。王不负原本想去电信局去问,能不能实现让用户自愿拨打某个电话号码,然后电信公司向用户扣除20元话费,再和王不负分账。
    结果王不负傻不愣噔地跑到电信营业厅,说明来意,直接被前台小姐当成神经病,叫来保安赶出去了。压根就没见到电信领导。
    几天下来,王不负几乎是处处碰壁。审核的进度一点消息也没有,支付渠道也一点都没有跑出来。
    这让王不负不得不感叹,世上最难的事情,莫过于从别人口袋里拿钱了。
    唯一能让王不负感觉安慰的,是安全盒的普及量。安全盒每安装到一台联网电脑上,就会回传一条机器号。在周五早上,安全盒的用户已经突破了三千万。用户规模已经和腾讯目前的OICQ等同,也就是基本覆盖了所有联网电脑用户。
    这样的用户规模,加上安全盒的不可替代性,王不负这时完全可以开始寻求融资,利用资本力量来扩展市场和取

第二十九章 处处碰壁(4/7)
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