返回

重生大玩家

首页
关灯
护眼
字体:
第八十六章 欧美玩家的改变
   存书签 书架管理 返回目录
了最后,看到了那一令人目瞪口呆的击杀特效。
    更加令人惊奇得是,重新再玩时,击杀特效还会发生改变。瞄准头胸腹都会触发不同的画面。就算击中同样的部位,也会因为子弹灌入的角度差别,而产生不同的效果。
    “这真的是太酷了。”一直撑着看“无聊剧情”的欧美玩家们,原来根本不抱期待,就是想看到结束就算完的。没想到最后一刻居然会有这样的大奖励。
    当然,试玩版总共十五分钟,能撑过前十四分钟的欧美玩家实在太少,也基本发不出什么声音。
    更多欧美玩家只玩了两三分钟,就退出了试玩。网上抵制《远东战场》的声音,反而比没放出试玩版之前要更高了。
    维尔福的人目瞪口呆,没想到放出试玩版后居然出现了反效果。他们这下束手无策了,心里也开始打鼓,难道真的是题材隔阂太深?都对《远东战场》的销售情况有些悲观了。
    但渐渐地,网上有一些《远东战场》的交流贴开始出现了。
    在美国,有很多华裔或者来自中国的留学生。这个玩家群体太小,基本难以影响市场走向,也没有游戏厂商愿意以他们的文化背景制作游戏。
    好不容易,出现了一个用的是熟悉故事背景的《远东战场》。
    真是他乡遇故知,华人玩家赶紧下载试玩版。
    序章的故事发生在1925年,就算是华人,也基本不太了解当时的“中东路战争”。但游戏的场景很真实,而且人物也都是一嘴的东北话,能把剧情看到最后。
    然后就理所当然地得到了意料之外的超级大奖励——击杀特效。
    击杀特效都有细微的差

第八十六章 欧美玩家的改变(4/6)
上一页 目录 下一页