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重生大玩家

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第九十八章 开放预售
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《rwby》比较好。”
    王不负很大气地说:“名称无所谓,到时候全部由你来做。”
    有了莫提,本来已经质量惊人的《我的抗日》,居然又能上一个台阶。
    在主线剧情中,游戏主角会遇到的十位日军军官。原本用的击杀特效太过普通,员工们有技术,却没创意,做不出令人满意的画面出来。有了莫提的加入,顿时相得益彰,进度极快。
    比如说主角在中间要刺杀的一位军官,躲在炮楼之中,玩家要操纵着主角潜入一个特定的地方,才能从炮楼的射击口将子弹打进去。
    这一段用普通的击杀特效就不那么带感。而莫提却设计了一段长达十二秒的特效。子弹在飞行过程中,先是打断了树枝,然后险而又险地避过石头,钻进炮楼中后,从在一个日军的脸旁飞过,这才击中军官。
    这个过程既华丽又刺激,完全符合王不负那在主线剧情中击杀军官时给玩家一个“大奖励”的初衷。
    王不负本来想把新做出来的专属特效寄给维尔福,不过他们却说游戏的光碟已经开始制作了,没有办法临时改变。
    于是,同一款游戏,中国版和欧美版这次又出现了不同。
    ……
    时间距离发售日期越来越近。
    到了九月二十五日,增加专属击杀特效的最终版本终于彻底做好,并且由上百个职业玩家进行测验,确定没有任何恶性bug。
    知道游戏能够如期放出后,王不负开放预售,缓解正式发售那天的压力。
    网吧老板们与青瓷科技联卖过《狂潮》,明白流程。而且三个月过去,卖《狂潮》的账号密码仍然是一个稳定的

第九十八章 开放预售(3/6)
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