叶部长主管文化,很清楚,文化产品因为每个受众的经历、观点、认知都不一样,接受度也就各有千秋。要想大卖,就必须尽可能地找到人心之中的共性,并且加以放大。
而青瓷科技显然是找到了这一共性,任何一个男性,在看到这个画面的时候,都不可避免地会产生激动之情。这种感情,可不是什么最近才有的东西,而是从远古人类还没有语言、还无法直立行走时,就已经出现了。
健康不健康两说,起码叶部长看了五秒之后,不知不觉地已经攥紧了双手拳头,两边的掌心都有些发汗。
直到这一刻,叶部长眼见为实,才对这游戏能够大卖、收获好评彻底服气。
秘书从未玩过游戏,选的是最容易的难度,敌人基本都打不中他,基本都是打靶。他们还无法感受到游戏在更高难度下的乐趣。
但仅此这样,就已经很令叶部长叹服、首长满意的了。特别是首长,人上年纪后,再加上又长年勾心斗角,反而喜欢看简单的、直来直去的东西,很是欢乐地看着由秘书演绎的“抗日神剧”。
秘书又触发了两次击杀特效,每次首长都会喝声彩。终于,秘书把敌人一个班组给消灭掉了,结束了战斗。
首长好像看了场动作电影一样,闭着眼睛把画面在脑袋里过了过,然后才对叶部长说:“这游戏你怎么看?”
“非常好。”叶部长想了半天,只说出这么一句出来。
首长意有所指地说:“我给那年轻人一个政策,就是为了作出这种能卖到国外去的游戏。几十年来,都是西方把东西往咱们这里倒,我们到处堵。现在好不容易有点不错的苗头,任其自然吧。
第一百章 大环境会越来越开放(3/6)