返回

重生大玩家

首页
关灯
护眼
字体:
第一百六十章 养成内容
   存书签 书架管理 返回目录

    比如说《战争之人》,王不负最喜欢玩的就是战役任务的第三关。用步坦协同地建立防线,抵御敌军一波又一波的进攻。
    在那个关卡中,玩家每消灭一波敌人,就会得到奖励的金钱,然后召集更多的步兵、坦克支援。抵御住下一波更强的敌人。
    王不负又去回想譬如说《闪电战》里的防守关卡。
    还有一时火爆无比的《植物大战僵尸》……
    回忆过那些让他爱不释手的防守游戏之后,王不负再去想,该怎么做《绝色江山》的前传,才能让他自己觉得好玩?
    王不负做游戏都是以自己感觉去出发。先让自己觉得好玩,再以此目标将游戏做出来。最后才是去听玩家的反馈,修改其中的问题。
    作为防守游戏,敌人要精心设置。种类要多,但不能太过复杂。
    名称直接就有现成的。王不负在设计《绝色江山》的时候,不可避免地受到了电影《魔界》、网文《兽血沸腾》还有游戏《魔兽争霸》的影响。兽人的设定就是人身兽面、力量比人类大得多的怪物。
    在正传中,王不负可以详细刻画每一种兽人。不过在前传里,显然是不能那么精细的。他决定,设定三种不同的兽人类型,对应着三种箭塔。
    跑的快、但防御低的敏捷型兽人。速度中等、防御中等的普通兽人。还有速度慢、防御奇高的高体力兽人。
    三种防御塔专门克制三种兽人。对付敏捷型兽人的,是距离短、射速快的喷火塔。对付普通兽人的,是攻击范围中等、威力中等的弓箭塔。对付高体力兽人的,是攻击范围最远、威力最大的投石塔。
    城墙上有十个可以

第一百六十章 养成内容(3/6)
上一页 目录 下一页