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重生大玩家

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第一百六十五章 组合成为隐喻
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萌植物,感觉起来好像还真是从女性的角考虑,然后设计出来的。女孩天生就那种小小的、古古怪怪的、有双大眼睛的东西。再加上游戏整体的鲜艳画风,女性玩家当然会投入其中。
    对于女性玩家来说,画面就是一切。只有轻松而美妙的画面,才能让她们觉得时间花的值得。
    男性玩家却不是那样,画面仅仅只是锦上添花的东西。最重要的还是玩法。
    王不负回想自己在玩《植物》时的真实感受。《植物》中的画风,他的感觉老实说只是还好,真正吸引他玩下去的,其实还是为了解锁新的卡牌。
    王不负推论,男性玩家不管画质什么样,只要玩法。而女性玩家则是画质第一,玩法其次。
    站在全局的角上看,王不负终于明白《植物》为什么那么火了。有迎合男性玩家的玩法,又有迎合女性玩家的画质,不火真没天理。
    王不负决定,前传小游戏不照抄《植物》的元素,但是用那个已经证明成功的思。
    游戏的画面全面靠向女性玩家,只保留主创给提供的隐喻。这样一来,女性玩家看到了就会眼前一亮,而男性玩家玩着也不会腻味。
    但想通了还不够。王不负就算见识超前,也没办法跨界去了解女性的心理。所以他还需要女性参与设计。
    青瓷科技现在没有女性美工。王不负去问目标软件的张淳,问在他们认不认识女性美工。
    张淳最近忙的昏天黑地,都没脑了,被王不负一问,还以为大神饥.渴了呢。立刻说:“大神你要找女孩,不见得从游戏行业中找啊。我在石.家庄有个表妹,长得不错,要不要叫来见见?”
    王不负嘀

第一百六十五章 组合成为隐喻(5/6)
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