确实聪明了。增加一级攻击、伤害才加一点而已,居然带来那么大的改变。我很受启发。”
王不负用的那个小手段,也是很多人都用惯了的。
比如说暴雪就非常擅长将这种东西用在即时策略游戏上。在《星际2》里,升一级攻击或者升一级防御,看起来数值增加的不多。但造成的后果却是可以少打一下或者多挨一下。战略层面上的变化非常巨大。
张淳最近正好在思考《傲世国》里的科技升级。整个游戏要加快节奏的话,很多后期科技就要前移。但张淳不知道怎么改。
正发愁呢,就看到了前传小游戏,张淳一下醍醐灌顶,想明白了。不能光看着数值,也要看科技升级后造成的效果!原来砍五下,升级后砍四下,就是有用的升级。要是原来砍五下,升级后还是砍五下,就没什么意义。
王不负还不知道自己的设置,解决了张淳的一个困惑。他见那个升级被被张淳一眼看穿,很是满意。张淳能感觉到,所有玩家也就都能感觉到。
……
去采访目标软件的记者,无意间得知,青瓷科技现在正在制作小游戏。这荒谬了,不等报道出来,就在网上披露了这则消息。
青瓷科技现在光环加身,一举一动都被玩家们关注着。他们居然要在元旦时,出款小游戏?
不止国内玩家,连国外的那些厂商,也盯着青瓷科技呢。他们也非常惊奇。
要不是这家在中国崛起的游戏商,国外厂商哪里会注意到中国这个市场?
但青瓷科技在中国卖得游戏实在便宜得发指。折合起来,才两块多美元。这个价格谁去做谁亏。美国厂商们,特别是湾区的厂
第一百七十八章 无意中的启发(5/6)