期待的行为。
王不负再按了下“A”键,就看到八神往地上扔了个什么东西,一道紫色火焰就飞向了对手。
这才对啊。玩家放出招式后,游戏里的角色应该立刻作出行动,直接让玩家看到效果才对。不然的话,玩家操作半天,游戏角色再聚力半天,看起来就软绵绵的,打击感根本无从谈起。
现在的关键,就在于那一秒钟的限制上了。得想办法绕过去,不然所谓的提高玩家体验根本是空谈。
怎么绕过去呢?王不负边想边玩模拟器上的《拳皇97》,不停地按着“K”键,屏幕里的八神就好像疯了一样,不停地拿双爪去挠对手。
王不负看着最华丽的“八稚女”,突然就想到了一个小花招。