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重生大玩家

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第一百八十四章 绕开限制
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小伤害看起来不突兀。最后一次大伤害也很合理。”
    “哦!”王不负连忙再看一遍,确实如此。
    这一次的截脉,古越剑侠用环环相扣的点穴功夫,定住兽人,然后有条不紊地打出一次大攻击。这样表现,玩家根本不会感觉到前面三次小伤害、最后一次大伤害有什么违和感。
    “真不错!”王不负连续看了好几遍,又喊过莫提:“你再调整一下时间轴,让这个动画的爽感再放大一些。”
    “怎么做?”莫提问。
    说实在的,莫提本身做得已经很好了。但终究莫提还是少了十几年的见识,不知道未来的视觉奇观将进化到一个怎样的高度。
    像现在的截脉四式用时两秒,莫提就将这两秒平均分配给四次攻击。但其实完全可以不用这么生硬,改变一下招式的节奏,能增加很多韵味。
    王不负根据他的感觉说:“截脉长达两千毫秒。我们把前面一千二百毫秒给前三次攻击。也不一定继续平均分配,第一击三百毫秒,第二击四百毫秒,第三击五百毫秒。这样一次比一次快。”
    “为什么?这样做有什么原因么?”莫提不是抬杠,只是想弄清楚王不负是怎么考虑的。
    “这样做稍微有韵味一些。”王不负也是看香港武打、武侠长大的。曾经畅想过么华丽剑招应该怎么实现。现在一看到莫提的作品,立刻和以前的畅想结合起来了。
    他解释说:“比如说我是古越剑侠,面对兽人硬拼肯定不智。所以要用点穴截脉去智取。第一个照面时,我肯定要用尽全力出剑,以最快的速度击中对方。兽人中了这剑,一条经脉被暂时截断,速度就慢下来了。我出第二剑时

第一百八十四章 绕开限制(5/6)
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