手。无论是硬件设计还是软件编程,只要他提出思路,他手下的专家们就能帮他完善,帮他完成。
到后来,他几乎是需要提创意,只需要画功能框图就行。
因为这个时候的计算机功能异常简单单一,郭拙诚原以为最麻烦的操作系统却是最容易。字处理系统和表格处理系统也没有花费太多的精力,只需向各位专家仔细说明这两个系统的作用:排版、显示、字体变换、排列、排序、统计等等。
郭拙诚前世对WORD、EXCEL这两个办公软件很娴熟,而这时候提出的字处理系统和表格处理系统只具有这两个办公软件的皮毛,与这两个办公软件不可同日而语。现在的他自然很容易地说出这两个软件系统的流程、功能、要点,让专家惊讶而佩服的同时,也让这两个软件的编程变得清晰、流畅。
郭拙诚的主要精力用在设计计算机外形上,用于编制计算机游戏上。计算机外形设计主要包括机箱、主电路板、电源。而计算机游戏则是前世眼里最简单的几款游戏:俄罗斯方块、贪吃蛇、挖地雷、扑克牌、推箱子。
在决定游戏的时候,郭拙诚第一个想到的就是剽窃俄罗斯数学家帕基特诺夫的创意,将他于1985年设计的用于测试计算机性能的Tetris移植到自己的计算机里,成为新研制计算机的标准配置。
这些游戏都很简单,但魅力十足,特别是俄罗斯方块从诞生之日起就受游戏迷的喜爱,不但计算机里常见它的身影或者它的变种,专一安装这款游戏的手持游戏机更是上千万台,让很多商家赚得盆满钵满。
郭拙诚作为一个重生者,自然不会放过这个大赚其钱的机会。他一边领
第三三0章 走出国门(2/5)