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侠与地下城

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八、一个属性点的效果
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前从没正经说过一句话,
    ——守序的牧师通常都很看不惯行事没有准则的混乱阵营,
    当然只是看不惯,而不会像见到邪恶阵营那样掳袖子飞板砖上去拼命;
    至少像今天这样主动打招呼就从来没有过,你见过邻居家古板的王麻子大叔会主动过来,笑眯眯地跟你这个天天上房揭瓦的混小子打招呼么?
    更何况这老家伙深居简出,今天主动出来见阳光,有事那是妥妥的,而且显然是冲着自己来的。
    阿尔法一琢磨,随即想起了什么,不觉点了点头笑了起来,
    “日安,冒险者阿尔法。”
    “日安,尊敬的哈根达斯修士,”
    阿尔法行了一个标准的法师礼回答道,
    “请问有什么我能效劳的?”
    没玩过游戏不代表阿尔法什么都不懂,至少对于这种npc拟真度高得令人发指的游戏来说,嘴勤快点问一句还是有好处的,
    “您真是一个善良的小伙子,如果能遵循更多秩序的话,
    相应的,您会得到神更多的庇护,
    ——没错,可怜的老头子的确有事想麻烦您,善良的法师学徒,说真的您真的很适合为我神服务这份高尚的工作,跟着克莱恩学习那些没有信仰可言的法术实在没什么大发展,。”
    求人帮忙还不忘拉拢自己转个阵营换个职业,这老神棍,就差直接说自己是个废柴法师了,
    跟着托姆这个小神没什么前途不说,天知道从混乱善良转到守序善良得折腾自己多久、有多少狗屁规矩不能违反,当初选混乱就为了来的轻松游戏,
    事实上这个游戏中选择守序阵营

八、一个属性点的效果(4/6)
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