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侠与地下城

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二十二、武功!!!(二)
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”
    “我是一个自律的npc...这一切需要由你自己来探索。”
    恩?阿尔法心说这话怎么这么熟悉啊?
    不过看三丰真人慈眉善目的样子,阿尔法怎么也没法把他和邪恶洞窟那个烟鬼加自恋狂魔鬼僵尸联系到一起,或许这是游戏设计师和有侥幸心理的玩家开的一个小小玩笑?
    但不管怎么说总得从npc嘴里套出点什么,阿尔法想了想:
    “那么我能否了解一下各种【徒手武功】的特点,比如它们所偏重的特性,偏重伤害还是速度,擅长破坏还是控制?”
    换一个说法,就不违规了,果然,三丰真人想了一下:
    “或许你应该先让我明确你希望你的【徒手武功】达到哪种效果。”
    “多样的控制,”
    阿尔法想都没想就直接回答,三丰真人点了点头:
    “【徒手武功】中控制效果最佳的莫过于对人体血液流向和身体关键节点的精准打击,在东方的武功体系中,这些能够产生强大控制效果的部位被称为‘穴道’。”
    说到这就在明显不过了,阿尔法毫不犹豫地选择了【点穴手】,也就是戳中尸体发火胳膊、让尸体发火吊了半天膀子的那一手指头,
    “人体血液流向和身体关键节点”、“穴道”,如果阿尔法还想不到点穴需要锻炼手指的话,那阿尔法真就要活该被法师用无尽的法术组合玩到死了,
    ——只是【点穴手】初始的点穴成功率实在有点低,只有5%...
    但【点穴手】的伤害却出奇的高,或许是因为近身攻击的原因,【点穴手】的伤害同时受到力量和敏捷影响,附加内力

二十二、武功!!!(二)(5/6)
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