这个数字还真有点眼熟,一种似曾相识的感觉...
阿尔法不解地查看着自己的属性面板和技能说明,目光晃来晃去,想要在自己的个人属性里找到点和102有关的信息,直到目光瞟到8级【袖里箭】的内力附加说明上:
“附加催动内力值点内力伤害,催动内力上限102点”!!!
7级【袖里箭】的固定内力伤害就是102点!!!
看到这阿尔法似乎有点明白了,内力伤害,光能伤害,共同点?共同点!!!
同样无视防御和抗性,这就是内力伤害和光能伤害的共同点,如此看来,对于光能伤害的判定也就是是否无视防御和抗性,换句话说:
【透光】在判定主目标被【初级光能箭矢】攻击后受到的光能伤害时,是把内力伤害视为光能伤害统一计算的!!!
这个发现可着实有点振奋人心,这样一来自己触发【透光】时所能造成的伤害就更高了,自己本身的内力伤害混淆了系统的视听,在触发【透光】时占了大便宜!!!
这种提升会给自己群刷怪物带来多大的效率就算用脚想也能想明白,
“武功真是个宝!!!”
阿尔法兴奋地想...
打坐到最佳状态,阿尔法继续军营里走去,
又清了几波鬼魂、幽灵之类乱七八糟的死灵怪,阿尔法已经穿过最外面的庭院了,穿过前面的大铁门就进入到军营的正厅了,
里面的怪物更多、经验也更高,自然玩家也就多了起来,
事实上没进正厅阿尔法就已经听见熙熙攘攘的人声了,不过其中夹杂着几句国骂让阿尔法意识到,面前两
六十九、又见英雄(2/6)