说明传说装备是可以使用到地老天荒、而不用担心等级提升后需要更换的问题,
当然也杜绝了因为不要求等级,而导致小号拿着把传说武器秒高等级玩家的可能性,
可以说传说装备作为一个里程碑式的装备品阶,这样的设置是相当合理的,谁也不愿意看到拼了命搞到的传说装备在几十级后变得甚至不如精良装备...
(被魔兽接连几个资料片搞怕了,拼了半个月命攒dkp换来的【奈萨里奥之泪】在tbc开服后几天就变成了【连结水晶】...)
这把【风之力-九头蛇之弓】的属性决定了这势必是一件伴贝拉整个《龙与地下城》生涯的利器,除非搞到次神器或者神器!!!
传说武器的素质是完全碾压史诗武器的,无论哪个方面:
先看基础属性,2秒一次的远程攻击频率就不说了,弓类特性,攻击快这没什么可说的,比起重弩几秒钟上一次弦,弓类武器要的就是一个迅捷;
近战攻击频率3秒则中规中矩,大多数双手近战武器都是这个速度,
弓类武器作为远程武器可远攻,但当弓箭巡林客们受到近身攻击威胁时,弓身同样是一柄反击的利器,像【风之力-九头蛇之弓】望把前面的双刺以及弓身两端的倒勾就是用来近战用的,
而攻击力则完全体现了传说武器优越的品质,同样,弓类武器的攻击力也分近战和远程两种,
光看近战攻击就已经了不得了:
“普通近战物理伤害:使用者等级x2.2-使用者等级x2.9”,拿一把近战武器,比如刚才兰斯洛特打出的【金蛇之尾】来做比较,45级的【金蛇之尾】
一百一十三、【风之力-九头蛇之弓】(5/6)