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侠与地下城

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一百一十五、艾丝瑞娜
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对比法师【火球术】也不逞多让的【燃火术】,一团火沾上了还要被接着烧,
    总之这些个不受圣水盐圈限制的法术各个都能要人命。
    也就是说虽然在1到3层三人每人都能对付成百上千的低等恶魔,可到了4层,仨人加一块连一个狂战魔都搞不定,莎尔说得很清楚,碰上狂战魔,就算圣水盐圈外加圣火开道都只能是“在心理上寻求一种虚无缥缈的保护”,
    这样一来对面那扇小黑门进与不进,就真成了一个问题:
    最怕的是万一一进去就撞上一个狂战魔就麻烦了,那可真是想跑都来不及,狂战魔的各方面素质都是塔那厘魔族中的佼佼者,比速度比力量仨人肯定都不是对手。
    可门总归还是得进,三人合计了一下还是阿尔法进去比较合适,
    兰斯洛特死不起,就十次死亡机会,在底层没什么太大威胁的时候还好,可现在要面对的是牛逼哄哄的狂战魔,保不齐就会被秒,最不能死的就是他;
    贝拉身上带着传说武器,巡林客本来就不抗揍,万一挂了爆武器上哪哭去?
    《龙与地下城》里的怪可不是传统网游的怪,看到有【风之力-九头蛇之弓】这种好东西是妥妥会顺手捡的,它们也知道用好装备,和玩家一样,传说品质的东西扔到恶魔堆里也会抢得打破头,
    这要是真爆了武器贝拉得多伤心?阿尔法这么疼媳妇可舍不得让贝拉上火;
    所以只有阿尔法开着【内力护体】进去最合适,本身是混乱阵营【混沌之锤】勉强能抗住,被控制了有【内力驱散】可以脱身,退一万步说,真要躲不过去也可以直接接受【固元功】进阶任务进【侠空间】,

一百一十五、艾丝瑞娜(2/6)
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