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侠与地下城

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一百三十六、【高级锻造术】
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大的提升效果。
    当然了,这可并不是说一定要攒到4颗一起合【光能弹】。
    事实上这个数量上的浮动是为【光能弹】的使用提供了选择战术的余地,什么时候用能发挥【光能弹】的最大效果?什么时候合能不浪费触发【光能弹片】的机会?这些都需要根据不同的战局调配,而不是一味地追求高伤害、强控制。
    这正是【光能弹】合成方式上的微妙所在。
    而再加上【光标】效果就更有意思了,就像刚才说的,【光标】的意义不仅仅在于25%的攻击施法失效,配合【光能弹】才是重中之重。
    一下子把伤害翻倍、震慑效果延长一半,这要是砸上一个4颗【光能弹片】合成的【光能弹】,那伤害就是8倍伤害总合,可比用【初级光能箭矢】扎眉心、扎眼睛牛逼多了。
    而且6秒的震慑时间,遇上阿尔法这种变态金手指,那不一杀一个准啊?
    ——动作快点的先jian后杀都够了!!!
    【高级锻造术】获得的【初级光能箭矢】额外奖励属实牛逼,但事实上这牛逼的奖励并不是所谓主角光环作祟,实在是因为【高级锻造术】太难升了,不给点好处就有违公正。
    《龙与地下城》里生活技能一共就6级,却要贯穿游戏始终,前两级还好,从第三级高级就难升得不得了,对于【锻造术】来说尤其是这样。
    人家费死巴力地把【锻造术】整到高级、又得了【初级光能箭矢】这样的牛逼配方,还不得给点好福利么?
    事实上对于【高级锻造术】,就连兰斯洛特这样对游戏如数家珍的货色都没听说谁突破了。
    现在应该明

一百三十六、【高级锻造术】(5/6)
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