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侠与地下城

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一百六十五、超值!!
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它属性时:
    【......
    ......
    每点基础体质提升1.5%基础生命值以及1%基础内力值,每点基础意志提升2%基础内力值,每5秒额外回复(【阳春白雪】武功等级)%点生命值和内力值。
    至阴:选择催动,催动后可以使你的内力变为【至阴】属性。可触发【寒毒】和【冰障】效果。
    寒毒:你的内力伤害附加减速效果,降低敌人10%的攻击速度和15%的移动速度。
    有5%几率使敌人被寒毒侵蚀,基础防御降低20%,同时每秒受到触发【寒毒】效果时催动内力值50%的寒毒伤害,此伤害不会打断控制效果,持续5秒,重复触发刷新持续时间。伤害按消耗最高内力值次攻击计算;
    冰障:催动【阳春白雪】时提升【内力护体】为【冰障护体】,反弹自身受到伤害的15%到自身为中心15码范围内所有敌人,并降低所有敌人15%攻击速度和20%移动速度,此伤害为寒毒伤害,不会打断控制效果,
    若这次攻击的发起者在15码范围内,则伤害和减速效果加倍。】
    看看,看看。【阳春白雪】的内功属性多么逆天,这属性还对不起一个9品内功的头衔么?而如果再把这些属性效果提升40%的话...
    这笔账算起来很简单,一条条来:
    先是对生命和内力的强化,作为一门新的内功,【阳春白雪】却并没有在【固元功】的基础上进行数据累加,而是直接按百分比强化,当然。这强化的依据理所当然的是体质和意志这两大决定内力的基础属性。
    按照阿尔法现在23点的基础体

一百六十五、超值!!(5/6)
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