值,同时耗费莎尔?夜咏者30%的恶魔蛛丝储备,恶魔蛛丝储备每3分钟恢复10%,当前蛛丝储备100%。】
之前拖延石化水晶蜥蜴的时候阿尔法就使用了两次【蛛丝喷射】,而最后一次【蛛丝喷射】则让阿尔法真真切切地感受了一次蜘蛛侠专属的交通方式,
——拽着高强度的蛛丝在悬崖上玩了一次荡秋千:
恶魔蛛丝牢牢黏住悬崖边突出的石块,阿尔法在做完了一切准备工作、石化水晶蜥蜴闪烁着水晶光芒的利齿几乎咬住自己脖子的瞬间完成了最终救赎。强韧的恶魔蛛丝把阿尔法从死神之手中拉了出来,使得阿尔法再次摆脱了去复活神殿打斗地主的窘境。
惬意地站在悬崖边接受着其它5人、包括泽丽法在内崇拜目光的洗礼,阿尔法看着还未散去的200万伤害数值,
这可能是整个《龙与地下城》里玩家所能创造伤害的极限了吧?当然引诱怪物摔死的案例绝对不会是今天才发生。但阿尔法觉得从数百米的高崖上摔死一头120000血的怪物应该不会有太多。
不得不说这一击的成功需要相当精细的把握和拿捏,无论时间还是空间,
几个法术施放的次序和节奏、【油腻术】的施放位置、【蛛丝喷射】的目标...虽然只是简单的法术组合,但正是这些简单的法术组合造成了一个很有可能是《龙与地下城》中最高伤害的数字。
这也让阿尔法对已然放弃的法术产生了新的希望,毕竟内力告罄后的战斗是自己无法逃避、必须面对的情况,在这种情况下法术就成了阿尔法的最后手段,
阿尔法第一次产生了这样的感受:
——自
一百九十六、遗迹之旅(七)(5/6)