害攻击的伤害,如果把这个数值乘上一个要害攻击倍率呢?
初级要害,两倍倍率!!!最低(266~286)点,最高(1590~1710)点!!!
中级要害,四倍倍率!!!最低(532~572)点,最高(3180~3420)点!!!
顶级要害,六倍倍率!!!最低(1064~1144)点,最高......
——(6360~6840)点伤害,无视防御、无视护盾、无视反射、无视吸收!!!是比内力伤害还要霸道的直接扣除生命值!!!
试问有多少人能够从容接下这一剑?
又有多少人能在秦玉5秒极限剑术攻击速度的打击下站到最后?
而当【快剑】的【剑术强化】效果发动,每一剑都有几率打出额外1剑或2剑的时候...
...阿米豆腐,让我们感谢系统大神把【琴心剑】的【无弦音】时间控制在了3秒,并且最多只能打出5剑吧,否则这个《龙与地下城》的世界就要姓秦了,对了,还有长达2分钟的冷却时间...
好吧,我们的计算似乎忽略了一点:
如果秦玉催动【剑术强化】时使用的是【阳春白雪】的声波内力,那么很遗憾,所有这些伤害还要乘以一个140%...
...质变,**裸的质变,一个【无弦音】把秦玉的普通攻击变成了极具杀伤力的绝技,对于大部分玩家的普通攻击还停留在一百点左右的大背景下,秦玉被【无弦音】强化过的普通攻击的确是超出许多人认知的存在。
至于在质变的基础上各种百分比强化量变后引发的再一次质变,恐怕也只
两百四十九、量变和质变:2级【琴心】(5/6)