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侠与地下城

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四百二十三、冰火两重天
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    【炽烈之焰】的属性明显比较偏重攻击了,就连属性附加也变成了力量7、敏捷6,而且附加的魔法属性也比【冰棱之刺】多了一个。
    上一把【冰棱之刺】还兼顾了一下控制,而这一把【炽烈之焰】则是压根什么都不管,就是个伤害,往死里爆伤害,倍击伤害、减抗伤害、群体火焰灼烧伤害——说到这群体持续性伤害效果也能出倍击还真是头一次见。
    而最后一个触发属性【烈焰封闭】则是将【炽烈之焰】的火焰伤害制造能力提升到了一个巅峰的境界,能让目标提升50%受到的伤害不说,还能把原有的火焰伤害翻倍,甚至15%几率的翻4倍!!!
    要知道使用【炽烈之焰】攻击时本来就有30%几率造成2倍伤害,10%几率造成4倍伤害以及3%几率造成6倍伤害,现在被【烈焰封闭】一提升,那就是4倍、8倍、12倍,甚至可以达到8倍、16倍、24倍伤害!!!
    要不再算上要害攻击?
    可别算了,这要把要害攻击也算上,再来一个6倍要害加成,最高就能打出144倍的伤害,虽说游荡剑客的基础攻击力不行,就算拿着两把传说武器也不过就是4、500的普通伤害,但架不住倍数高啊,如果真全打出了最高伤害,那扎吉一剑也能刺出7、8万甚至更高伤害了。
    这样其实也是对所谓“奇遇人人都有”的诠释了,秦玉能用武功和【琴心剑】打出几万、十几万的伤害,扎吉也可以用一套传说刺剑打出和秦玉不差上下的伤害,秦玉的奇遇是侠道,而扎吉的奇遇就可以说是这两柄传说套装刺剑了。
    两把刺剑可以说分别代表的是元素魔法伤害的两个极

四百二十三、冰火两重天(5/6)
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