个拿2分一个拿1分,那么两人就可以携手出线,当然梵天要去面对同类型职业的兰斯洛特,而如果梵天发力拿2分战胜楚江王的话,那么两人依旧携手出线,只不过楚江王因为胜负关系的原因位居第二,当然如果梵天3分大胜的话结果也是一样,因为就算3分大胜崔斯特。神罚之雷也最多只能拿到5分,而面对梵天和楚江王,神罚之雷的胜负关系都是处于劣势的。
对于神罚之雷来说唯一的出现机会是楚江王大胜梵天拿下3分,而自己也得在崔斯特身上拿下3分,这样自己就会以5分领先梵天1分的优势突出重围。
所以这一轮比赛有关默契比赛的论调很盛,都认为楚江王和梵天会在双方血量30%开始才分出胜负,因为这样可以保证双方都能出线,先保证出线再来争小组第一。
看起来似乎对神罚之雷不太公平,但其实想想也不是这么回事,谁叫你之前只拿了2分、面对两大高手都输了呢?竞技比赛的残酷性是毋庸置疑的。所有的付出最终都将体现在冷冰冰的积分上,没能拿下一个有利的分数。说破大天来也没什么回旋的余地。
结果似乎和很多人预料的一样,楚江王以25%的血量击败了梵天,7分拿下小组第一,而梵天则以6分名列小组第二,最后一战以绝对优势战胜了崔斯特的神罚之雷只能以5分屈居第三了。
但所有看了这场比赛的人都知道楚江王和梵天这场比赛谁也没放水,就是正八景硬拼的一场比赛,只不过占据着积分优势的楚江王从一开始就控制了比赛的节奏,毕竟梵天才是真正急需一场胜利的人,所以梵天只能全力进攻,而楚江王则稳扎稳打,一杆【隆基努斯之枪】舞得跟风车似的,
四百三十一、出线生死战(六)(2/6)