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侠与地下城

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五百九十三、双人屠杀
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人敌,割麦子一样杀人本来就不是什么大事,自然也不会奇怪,倒是围观的和身在其中的玩家们全傻了。
    这废柴哥怎么回事啊?完全是走boss路线啊,以前杀人虽说凶悍吧,那也是一个一个的秒,就算动不动就撂倒一群,在数量上也没这么凶狠,而现在,废柴哥的杀人方式已然开始走割麦子路线了,一剑下去就倒一片,更不用说那乱七八糟的乱石阵了,陷阱类技能玩家不是没见过,可这样一下子100码方圆超猛的群体控制,而且持续时间超长,这简直是闻所未闻的事情。
    更让人想不通的是,这个看似强悍的陷阱类技能似乎和普通的陷阱技能并不一样。
    《龙与地下城》里的大部分陷阱技能实际上都是魔法的拟态,除了【捕兽夹】一类的机关性质陷阱,其余的陷阱很少有实体,大都是被触发后就以一种能量的形式出现,比如冰霜、火焰、剧毒等等,像【八阵图】这样直接捣鼓出一大堆石头瓦块的,不用废柴哥亲自动手,好多人就已经被砸得头破血流了。
    甭说普通玩家了,就连楚江王这些个顶尖高手都看傻了:
    “那什么啊?”
    卞城王是魔射手,不过也有一些巡林客的初级陷阱技能,因此对陷阱之类的技能都不陌生,自然一眼就看出【八阵图】的可怕之处了,其实这也不奇怪,【侠道天书】作为一个半神器,其实属性什么的也并不比好一点的传说强多少,也就是基础属性附加和武功等级加成比较符合半神器的身份,能够附加一个如此强大的【八阵图】也算是合情合理。
    “看不出来,范围也太大了,而且还是群控,持续时间...这都快1分钟了。”
    转

五百九十三、双人屠杀(3/6)
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