米了,这种距离在骑兵中有个说法叫:“震撼一秒钟。”之所以有这么个说法是因为十米对全速状态的重骑兵来说只要不到一秒就可以冲过去,而因为这个距离非常之近,敌人前排的士兵要是心理素质不好的话往往会在这一秒发生失神和晕倒的现象。
这种时刻不需要去嘲笑那些被吓晕或者尿裤子的人,因为在这样的重骑兵编队面前人会本能的心跳加速导致生理失调。松本正贺亲眼看到过很多曾经很嚣张,自信自己很勇敢的人在骑兵阵前吓的喊妈妈,而且论坛上有玩家的调查报告也说骑兵阵和步兵阵接触的一瞬间,大部分步兵都是处在一种无意识状态,也就是说大部分其实当时都已经晕了,只不过身体因为僵硬还站在那里而已。
松本正贺现在再次体验了一把这个场面,不过令他很沉痛的是被踩的是他的军队。两军接触前的一秒战场仿佛变成了无声的世界,大家都感觉面前的情况变成了慢镜头,而在骑兵和冲锋的玩家撞在一起的时候,这个战场仿佛从无声世界突然恢复到了嘈杂的世界。金属武器的撞击声、人的惨叫声、骨头的碎裂声、肌肉被撕裂的声音,这一切混杂出的就是战场的声音——生命叫响曲。
松本正贺再也看不下去了,一个个士兵被直接撞飞,重骑兵连人带马加上装备五倍于日本玩家的重量,加上骑兵六倍于日本玩家的速度,产生了三十倍的动能。人在这里就像没有重量的灰尘一般被轻易的带飞,骑兵根本不用攻击,他们的速度和重量就是最好的武器。被骑兵杀死的敌人不是被撞死就是被踩死,需要动用武器的时候反而不多。
一些日本玩家指挥着身边的npc组成临时的小型防御圈,可是这一点用都没有
第二十四章 防守反击(5/11)