超灵体的过程中会直接崩溃。另外,控灵法师的控灵随战斗意志增强,其实力会成跳跃式提高,因此战斗等级高的生物变成控灵之后实力表现会比低级生物夸张的多。
除了捕捉技能,控灵和魔宠本身也存在比较大的差异。比较突出的表现就是控灵的战斗效果应该要高于魔宠。这个效果到不是说战斗力,真对打的话同等级的控灵和魔宠实力应该差不多,但控灵存在很多魔宠不具备的特性。
控灵的第一大特点是能够无限制和体,这个简直是个神技,至少我的魔宠应该都无法正面对抗这个技能。这个控灵和体技能还只是个大方向,实际下面还分为更精确的四大类和体。
第一种和体就是控灵与装备和体,这个在当初发奖励时就提到过。我可以随意指定一个控灵为我的主灵,这个头衔是可以随时更换的,而且没有限制。一旦被确认为主灵,则这个控灵会立刻进入我的盔甲内,同时我和我的盔甲都将具备一些特殊能力,至于具体是什么能量将视进入控灵的特性而不同,而且随着控灵升级,和体后的特性数量和效果都会增加。除了这个主灵会和我自身和体外,非主灵状态的控灵也可以与装备和体,这个和体可以是和我的其他装备和体,也可以是和路边的自然物体和体,甚至能与敌人的装备和体。当控灵和我的其他装备和体后,效果就是为这件装备赋予特殊能力。至于具体是赋予什么能力就要看被和体的装备的特性以及这个控灵的特性而定了。和路边第三方物体的和体有些类似物体操纵,比如控灵如果和一棵大树和体,那这棵树将成为我的战斗力之一为我作战,或者控灵和路边废弃的石像和体,有可能让石像活动起来参战。至于最后一种和敌人
第九十六章 控灵法师(5/15)