是魔怪。”说归说他还是把钱给了金币。金币拿到钱立刻解释给他听,枪神听的直点头。“还真是贴切的绰号。”
虽然象征性的威胁了我们一下,但是枪神知道这个时候和我们翻脸也不好。我有退路,真逼急了就按一开始的计划牺牲一条命换来强制脱离的可能性,对我来说损失不大,枪神却必须之付我们存放国器的费用,这个损失可比他说的危险补偿要高的多,所以还是我们划算一些。
综合评价了所有妖怪的能力之后我定了一个大致的妖怪铲除路线。三十六个塔都被我们按顺序袭击了一圈过来,但是只有二十七座塔被彻底摧毁,剩余九座塔中各留个数量不等的妖怪。这些都是我挑选出来的种子妖怪,我打算先看看他们强化后的实力再决定选哪一个。说是妖怪的力量平均分配,实际上各个妖怪的成长性并不一样。有些妖怪的能力比较特殊,简单的成长就可以造成威力大增的效果,而有些妖怪自身属性增长实际上对战斗力影响不大。
反复确定了一下剩余妖怪的水平后又有三座塔不见了。剩下六座塔中有一座塔保留了三个妖怪,还有一座有两个妖怪,其余四座各一个妖怪。剩余这九个妖怪的实力已经非常要命了,因为之前干掉的倒数第十只妖怪几乎要四个国器使用者一起参战才能做到无损伤的解决他。下面这九个应该会变的更加的强悍。不过在对付他们九个之前我打算先做个小实现。
先找到了九个妖怪中我最不喜欢的那只,然后让四个国器使用者和我的魔宠一起上,很快把他制伏,然后捕捉变成魔宠蛋。获得了这枚魔宠蛋之后我们又去分别和另外八只妖怪进行了实验性战斗。测试结果让我很满意。我这个实验是想证实
第三十一章 困境等于奖品(8/18)