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第十二章 战争阴云
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跨太平洋去和他们打仗,这个战舰就拉的太长了,打起来我们很吃亏。我们本来的计划是把磐石城放到内陆地区,这样不用管海上的战斗就能省下不少事情,结果后来通知系统放置城市时居然被告知地形不匹配。我们询问了帮助才知道艾辛格是一个带有港口的海港城市,而磐石城完全就是艾辛格的复制品,因此磐石城也是个海港城市。系统可以在摆放城市时根据城市情况对周围的地形进行些微调整,模拟出合适的地段放置城市,但是系统不能改的太夸张。海岸线不平整系统可以调整,但在没有水的地方想摆下一个港口城市根本就是不可能的,所以系统要求我们就算不靠海,起码得是个大湖或者是条足够宽的河,反正不能是无水区。
    我们想把磐石城放在内陆就是因为不想被美国人的舰队骚扰,在海上好歹我们的舰队还能和美国人拼一拼,要是放到内湖或者河流边上,那就彻底完蛋了。美国人的内湖和河里都是有战舰的,我们的舰队又进不了内湖,到时候磐石城就变成四面楚歌了,还不如放海边好歹还能让舰队帮帮忙。
    确定了地点之后我们还不能马上就把城市扔下去,要不然守土时间会马上开始倒计时,我们还得先把一些东西准备好。复制的这个磐石城内有整套的武器设备和战争资源,但就是没人,所以城市一旦扔下去就必须马上开始补充人员。好在国土化的城市可以使用普通国内传送阵,我们可以快速移民,但是得提前把npc预备好,一旦城市出现就得马上开始运输。
    除了普通的npc外,更重要的是战斗npc的移动。我们行会这段时间赚了不少钱,玫瑰花钱也开始大手大脚起来,一口气从天庭引进了价值十亿水晶币的天兵

第十二章 战争阴云(6/10)
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