性。注意,小球中的附带属性为完全随机,不随双方属性而变化。属性出现后会根据双方幸运值以及击中者选择决定权。系统会虚拟出一只被均匀划分成若干区域的大转盘,其中命中小球者将占有自己幸运值乘以二的区域,而对手只占有自身幸运值相等的区域。当转盘停下时指针指定的区域属于谁,谁就有权决定属性作用于自己或者对方身上,甚至可以将属性指定给执法者。大致规则介绍完毕,如有其他触犯规则行为系统会随时提醒,第一次触犯不进行惩罚但犯规行为造成的条件将会被抵消。三十秒后决斗系统开始运行,请决斗者准备战斗,现在开始倒计时。”
系统读秒一直持续到一的时候我和鬼手信长才突然获得行动自由的权利,刚才系统没说提前出手有什么惩罚就是因为我们都被控制住了,根本连动都不能动。
鬼手信长获得自由后到是没抢先出手,他先向四周看了看,然后很气愤的看着我质问道:“我们不是说好决斗吗?为什么把我搞到这里来了?”
我笑着指了指脚下。“我们站的这个地方是我的一个装备,属性就是开辟决斗空间进行决斗,在这里我可以获得一条优势。”
“优势?”鬼手信长的眉头瞬间皱了起来。
我得意的伸手一比。“让我为你介绍本次决斗的裁判,本行会的吉祥物吉祥以及如意。”随着我的话音结束场地两边突然多了两只大熊猫,不过他们此时各拿着一个哨子放在嘴边,那样子还真像裁判。
“裁判怎么可以是你们行会的吉祥物?”鬼手信长一听就知道要倒霉。他立刻叫了起来。“这不公平。我不干,这样的决斗不算数。”
“很不幸的通知你
第九十三章 貌似不公平的决斗(21/22)