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第二百零一章 谍报
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同时还存在着另外一个身份,所以对于游戏内的间谍行为几乎可以说是无处不在的。有可能一个和你一起练级很久的朋友其实就是别的行会的间谍,而原因则可能是因为那个行会的会长是他死党,或者干脆就是他亲兄弟。虽然游戏内也能交朋友,但你不能保证人家在游戏外是否存在更铁的朋友,当两个朋友的关系发生冲突时,有些人很可能就会倒向其中一方。对于这种不专业,但是几乎无法分辨的间谍,各个行会都很头疼。像我们行会还好点,因为军神的强大控制力和遍布我们行会所有城市的监视系统,所以如果某个玩家有异常行为,几乎马上就会被发现。至于别的行会,那些间谍几乎就是无法分辨的,除非因为某些偶然原因而暴露,几乎就没听说哪个行会成功抓住过几个间谍。
    就因为游戏内的玩家间谍实在太容易获得,所以游戏内很少有人会去考虑让npc当间谍。这其中固然有玩家间谍获得容易的原因存在,但更重要的原因则是因为游戏内的npc都存在关系指数这个东西。你想从一个npc那里得到情报,那么只有几种可能。一是他本身就是你的手下,二是你和他关系超级好。第一种情况获得的npc间谍虽然比较容易合作,但想把自己的npc手下派到对方的行会中还要保证不被发现,这可不是件容易事。先不说各个行会的重要npc来源几乎都是从系统设定的官方机构获得的,光是想要找到智力高到足够当间谍的npc手下,这本身就已经是个巨大的挑战了。当然,第二种方法其实也可以考虑,只是相比之第一条,这条其实更不靠谱。行会里的npc一共就只有五种:自由nppppppc就是系统刷在各个城市中的市民之类的存在,这种npc

第二百零一章 谍报(2/6)
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