整百的设定,那就不是十级了,而是一百级。在这名玩家等级突破二百级之前,他的召唤物都将会是这个等级,因为除以二后都不超过一百,所以向上自动取整就是一百。但是,如果这名玩家升到二百零一级,那就不一样了。二百零一除以二就比一百大了,向上取整就是二百级,这个等级已经和玩家自己差不多了,带出去绝对吓人。至于说我本人,现在1732级,除以二就是866级,向上取整就是九百级。你说我一个人带着近三万个九百级的召唤物,那得强到什么程度?
除了上面的数量和等级这两个属性变态外,死神手镯召唤出的死神卫士的战斗方式也很变态,因为他们不是固定使用哪种召唤方式的,而是会对应使用者的战斗方式自动调整。说白了就是你是什么职业,你召唤出来的死神卫士就是什么职业的。我现在的职业有三个:裁决骑士、引导师和控灵法师。裁决骑士是战士系职业,引导师是法系职业,而控灵法师则是召唤类职业,那么我召唤出来的死神卫士就会自动模仿我的战斗职业,也就是说我召唤出来的将会是三万个物法全能还会自己带宝宝的宝宝。虽然我暂时还不知道死神守卫能召唤出什么宝宝来,但不管他们能召出什么来。按照召唤物肯定比召唤师多的一般规律,三万个召唤师那得弄出多少召唤物啊?何况这些召唤师还不是纯粹的召唤师,召完东西就可以朝敌人那边扔魔法,等魔法扔完就指挥宝宝们冲锋在前,自己抄起武器跟在后面,那得彪悍到什么程度啊?
要光是这样也就算了,关键是死神手镯还有一条对于死神卫士的属性设定,这个其实才是最变态的。这个设定就是死神卫士的攻防属性不固定,其数值等于使用者在当前
第三十章 一只虫子换来的奖励(5/19)